
Expedition Infinity
A downloadable mod
A "new" mod that had been languishing in oblivion for a long time, since the "death" of mshm.
The successor of mshm, "Expedition Infinity"
It is also planned to expand the boundaries of vanilla, adding factions similar to vanilla that were mentioned earlier in mshm.
There is no storyline yet, but it will be rewritten.
1.0 Science update:
- Added the Researchers faction and their modules
- Added some modules, so far "nobody's",
- A small expansion of vanilla
- New starting ship
- The limit of possible enemies on the map is now 100
1.1 Miners update:
- Added the Mining corporation and their modules
- Added some modules, so far "nobody's",
- Added more satellites (and various bot builds)
- A small expansion of vanilla
- Added some faction/beacon quests
1.2 Ancients update:
- Added the Ancient remnants and their modules
- Added some modules, so far "nobody's",
- A small expansion of vanilla
- Max enemy/player level increased to 500
- Max velocity/angular velocity increased to 100
- Some vanilla changes/"fixes"
2.0 Unblessed update:
- Added the Unblessed creatures and their modules
- Added the Coalition and their modules
- Added the Ruins to abandoned stations
- Added the new vanilla faction (empty for now)
- Added some modules, so far "nobody's",
- A small expansion of vanilla
- Changed experience skill
- Changed flight speed skill
- Changed exploration loot skill
- Changed fueltank capacity skill
2.0.1 Fix update:
- Umbra realm in pre release
2.1 Psycho update:
- Added the Psyhorde (Psyonic) and their modules
- A small expansion of vanilla/mod
- Planet enemies (volcanoes, turrets, tanks)
- Returned a hovertank quest
3.0 Return to the origins update:
- Added the Glow Stars
- Added the Chameleon Darkness
- Added the Syndicate Rebels
- Added the Insect Colonies
- A small expansion of vanilla/mod
- Interactive local pirates
- Added some components
- Some fixes
- Localization of factions (may be incorrect, sorry). There are plans for full localization
- Some music by CyberPilot, (and "Arrow Flash" game soundtracks)
3.1 Quests and Bosses update:
- Added the Glow Stars "Colony" and "Ultimate" quests
- Added ancient and miners Mini-bosses
- Change "Pandemic" and add "Raid" quest
- Added some modules, so far "nobody's",
- Some fixes
- Removed some music
3.2 Magical update:
- Added the Kingdom
- Added Biarxis
- Added Leonarix
- Added some modules
- New peaceful dumb AI at the ruins
- Gravity traps and blackholes fix
- Insects and Rebels crafting lvl fix
3.2.1 fix update:
- Kingdom distance fixed
3.3 Factions War update:
- Added some faction attacks quests (Jurgans, Taraniak-Swarm-Psyhorde, Syndicate Rebels)
- Added some faction missions
- Added capture starbase if reputation is 100%
- Added some Bosses (to vanilla factions)
- Added Ultimate phase 2
3.3.1 fix update:
- fix Ultimate2
- repeated boss battles in GS missions
4.0 Triumvirate update:
- Added Stargazers and their beacon quests
- Added Golden Ring Union and their modules
- Added Ataraxy and their local quests
- Added Junkyard
- Added Leuiry
- Added Terdantex
- Reviving Beam fixed
- Added small Chameleons storyline
- Added small Rebels storyline
- A small expansion of vanilla
- Some vanilla/mod changes/"fixes"
- German localization (may be incorrect)
4.0.1 fix update:
- fix Hacker quest AGAIN
4.1 filler update:
- added ???
- added Grove
- fixed Hacker description
- builds changes
4.1.1 fix update:
- fix "retreat" button in chameleons storyline. AGAIN
5.0 Imperialism update:
- Updated B-Ark Sys/Leonarix/Terdantex/GRU/Ataraxy (ships resistance)
- Added Enclave
- Added Squadron
- Added Hegemony
- 2-nd Capital ships fixed (now you can sell them)
- A small expansion of vanilla
- Chinese localization (may be incorrect)
5.0.1 fix update:
- some builds fixes
- fixed Chinese localization
5.0.2 fix update:
- Black holes have been reworked (no more bugs with point defenses)
- Added French, Polish, Czech, Korean localizations (not full, may be incorrect and broken)
- Fixed resistance fields bug
- Added some 2-nd capital ships
link to general Discord server https://discord.gg/6cCYCvUgwP
link to russian VK chat https://vk.me/join/TsJJ90wisqKEGZM5RUNOL8k_CaTyYsNCb3w=
link to general Telegram https://t.me/+_X6wYm2M87w2NWJi
Updated | 19 hours ago |
Status | Released |
Category | Game mod |
Author | GawayPilot |
Tags | event-horizon, gawaypilot, mod |
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
"Мне очень нравится "Expedition Infinity". Благодарю авторов за их усердный труд. Недавно я обнаружил несколько небольших недочётов:
1.Когда корабли фракции "Ataraxy" находятся на поле боя (в любой сцене, включая флот Ataraxy), корабли игрока выходят из-под контроля - в тяжёлых случаях оружие перестаёт работать, а корабли начинают бесконтрольно носиться по полю боя.
2.Китайская локализация хотя и была исправлена, но ещё не полностью доработана: например, названия кораблей и оригинального контента остаются на английском языке. Пожалуйста, исправляйте по мере возможностей. Желаю вам крепкого здоровья и успехов в работе!"
Раз уж существует 'Золотой Кольцевой Союз', подавляющий биологические фракции, давайте представим другую - 'Кровавое Кольцо' в 900 световых годах. Это могущественная биологическая фракция, специализирующаяся на атаках механических цивилизаций. Их корабли созданы из плоти и окрашены в кроваво-красный цвет.
Excuse me there fellow player, I am happy that you comment here so that us new players can see the comments and know what to do ; But for bug reports you may directly contact the creator as it is more efficient, thank you
Корабли "ruins" заброшенных космических станций и маяков редко атакуют игроков или вообще не атакуют. В чем дело? Можно ли это усилить?
Часть фракционных кораблей после взрыва не оставляет обломков, например "Golden Ring Union" и "Anomalies", возможно, есть и другие. Пожалуйста, проверьте постепенно, спасибо. Кроме того, корабли "Terdantex" на гнезде постоянно остаются на месте перед прыжком, что ненормально.
Конечно, добавление новых фракций — это приятный сюрприз. Если в следующем обновлении появятся несколько биологических фракций, это будет просто потрясающе! Можно попробовать заполнить пробелы в диапазоне 500–1000 световых лет, используя существующие биологические модели.
Новый флагманский корабль (Босс), добавленный в версии 3.3, нельзя продать, исправьте это.
Этот корабль нельзя продать, пожалуйста, отремонтируйте его.
Эти два корабля не могут быть проданы, пожалуйста, решите эту проблему.
Автор Вы можете присоединиться к большей биологической фракции? Мы хотим кровопролитной, темно-красной биологической фракции внутренних органов, такой мощный тип, как, скажем, слияние сил в «Мутант-Шипс», и, конечно, я надеюсь, что вы переместите все силы «Мутант-Шипс», Ха-ха.
Здравствуйте уважаемый автор, можно ли в свой мод добавить компонент "FEPULSION FELLD GENERATUR" из фракции "umbra realm"? Спасибо!
Please REMOVE the light year UPPER LIMIT of all factions, especially Insects and Rebels. Otherwise the old saves will not be able to encounter new factions properly.
Пожалуйста, удалите верхний предел светового года для всех фракций, особенно насекомых и повстанцев. В противном случае старая консервация не сможет правильно встретить новую фракцию.
这评论是国人发的吗?🤔
是
好家伙😋,你是从哪个视界线群里来的
why i cant find Insects and Rebels at high light years?
我不到啊
Во время полета на космическом корабле «STARLIGHT» вы не будете атакованы некоторыми космическими кораблями ИИ. Пожалуйста, исправьте эту проблему.
Так что такие проблемы встречаются довольно часто. Автор, обратите на это внимание, пожалуйста.
Игроки не будут атакованы некоторыми кораблями ИИ во время полета на космическом корабле «ULTIMATE». Пожалуйста, исправьте эту проблему.
Эти две фракции появятся только рядом с базой игрока и не появятся далеко. Пожалуйста, исправьте эту проблему.
Уважаемый автор, у нас всегда было желание присоединиться к страшной биологической силе, кровью и чудовищам, к силе «bloodclan» в соседней пакете «retro», надеюсь, что у вас будет что-то вдохновение, мы любим ваш модуль и больше любим биологические силы! Давай!
Дорогой автор, не хотите ли вы подумать о том, чтобы вернуться и переделать силы полуфабрикатов /(то есть описанные на русском языке/) в этом модуле /(например, силы, где находится космический корабль «skeleton» и т.д./), Я действительно очень люблю ваш модуль! Я люблю все ваши произведения! Давай! Я уверен, что вы вернетесь! Колесо истории движется вперед.
Привет, автор, этот флагман «Luxor» силы под названием «Biarxis» не может быть атакован в бою, это серьезная проблема, и мы надеемся, что вы сможете модифицировать все космические корабли и приспособиться к последней версии 1.13! Спасибо! ! !
Этот корабль тоже нельзя продать, пожалуйста, отремонтируйте его.
откуда у тебя столько звезд?
Использование GameGuardian на виртуальной машине
GameGuardian случайно не будет работать с модами? некоторые производители модов, кажется, вставляют античит в свои моды, несмотря на то, что игра является однопользовательской, а моды не имеют доступа к многопользовательским функциям.
Совместимый😃
Надеюсь, автор сможет добавить к таким компонентам эффект суперпозиции, например, установить два 80-градусных автомата прицеливания для достижения 160-градусного автоматического прицеливания.
Я имею в виду, что эту лодку нельзя продать.Я имею в виду, что эту лодку нельзя продать.
Так что я надеюсь, что это можно исправить
incase anyone doesn't speak russian, the v2.1 seems to only work on 1.13.0 or higher, otherwise you will get this error likekly:
Версия мода 2.1 работает в бета версии игры 1.13.0 с гитхаба
Пожалуйста, сделайте те компоненты, которые не могут быть разблокированы, доступными для разблокировки.
Версия 2.1 не загружается мод
Ошибка
"Bulletcontroller: invalid content type -6"
Версия 2.0.1 отказалась загружаться
2.0 работает
EH 1.12.2
Вам необходимо скачать последнюю версию на github.
Он и так на последней играет
not gonna lie, this looks badass
Yes ~